D20 地下城
你的角色
同一個角色可以去跑不同劇本。每局都從頭開始,不會帶走裝備和成長。
怎麼玩
基本規則
- 目標每日挑戰與自由模式有三層,每層 5 個房間加 1 隻 Boss。打倒第 3 層 Boss 就通關;生命值歸零這局就結束。每局都從頭開始,裝備和成長不會帶到下一局。
- 檢定擲 d20 加上屬性,達到 DC 就成功。選項會先寫出成功率。
- 大成功/大失敗你擲的 d20 出 20 是大成功、出 1 是大失敗,不看加值,一定成功或一定失敗。有些事件會因此出現更好或更糟的專屬結果;攻擊大成功會多擲一次武器骰(加值不加倍)。敵人擲 20 必中、擲 1 必定落空,但不會多打傷害。
- 模式每日挑戰:同一天的地下城都一樣,只計入當天第一局的成績,之後都是練習。自由模式:每局都是新的地下城。無限模式:每局也是隨機地下城,每三層進入新一輪,直到生命值歸零。本機會記住每個劇本抵達的最深層數。三種模式都會自動保存進度。
- 無限模式第 4 層起輪替前三層的房間、敵人與 Boss,每輪重新抽門和異象。敵人每輪多 35% 基礎 HP、每次攻擊傷害 +1、命中 +1、AC +1(最高 19);一般敵人和菁英可能同時有兩個不同特性,Boss 也有一個變體,每層同時出現兩個異象。
探索
- 開局進第一扇門前,從三種出發準備選一種:多帶補給、用生命換裝備,或賭一個遺物。
- 選門每個房間前有兩扇門,門上寫著房間類型:戰鬥、陷阱、寶物、人物、商店、休息。陷阱門會標出要用的屬性,金色是你擅長的。每層第 3 間一定有休息或商店。
- 菁英第 2、4 間有時會出現菁英門:敵人比較強,但打倒必掉一件裝備,門上就看得到是什麼。進門後也可以繞路離開,代價是第 1/2/3 層各扣 2/3/4 HP。
- 敵人特性一般敵人和菁英有時帶著特性:戰鬥房和菁英房的門上就看得到,點標籤可以看詳細說明,開戰時也會寫出來。狂暴(傷害 +2)、堅硬(AC +2)、巨大化(HP +35%)、再生(每回合回 1 HP)比較難打,但打倒後多拿一半金幣;肥羊金幣加倍,負傷 HP 少三成。一般模式 Boss 沒有特性;無限模式第 4 層起 Boss 有一個。
- 異象前三層各有一個不同的異象,有好有壞:毒霧、淘金熱、混沌、戰鼓、補給充足、魔力潮汐。無限模式第 4 層起每層同時有兩個。開局和打完 Boss 選祝福時會先告訴你下一層是什麼;狀態列上的標籤點開可以看說明。
- 商店每次上門隨機上架 3 樣商品,其中 1 樣特價七折;每家店最多買 2 樣,隨時可以離開。背包裡的東西可以用買價的一半賣掉,不算交易次數;穿在身上的不能賣。商店鍛造 8 折,不算交易次數。
- Boss打倒 Boss 回復一半最大生命值,並清除這層的屬性加值。第 1 層後選一件遺物(整局有效,會改變規則),第 2 層後從祝福和遺物裡選一個。
戰鬥
- 行動先看敵人這回合要做什麼,再選行動。攻擊:d20 + 攻擊屬性達到敵人 AC 就命中。技能:見下一條。道具:用掉一個,也算一個行動。逃跑:敏捷 DC 12,拿不到金幣,Boss 戰不能逃。防禦:本回合 AC +4,受到的傷害減半。
- 技能每個職業有 4 個技能:開局從抽到的 2 個裡選 1 個,打倒第 1 層 Boss 後再從剩下的選 1 個放進第二個技能欄。技能花 2 或 3 點資源,兩個技能共用;資源上限 6,有第二個技能欄後變成 8。資源跨戰鬥保留,打倒一般敵人或菁英回 1 點,打倒 Boss 補滿;撤退不會回。
- 修煉休息房多一個「修煉」:不休息、不回血,換一次技能升級。菁英偶爾也會掉技能書。升級在房間之間選,每個技能有兩條路線,只能選一條、升一次。
- 敵人敵人照固定順序輪流出招,每場從順序裡隨機一招開始,但下一招一定先寫出來。蓄力後的下一擊傷害骰 × 2,那回合最好防禦。毒每個敵人回合開始時扣血,暈眩讓你下一回合只能乾等,護盾會先擋掉傷害。吸取攻擊打中會吸走你的技能資源,最好先把資源用掉;詛咒會讓你某個屬性變低幾個行動。這些都只到戰鬥結束為止。
- 裝備武器取代職業原本的傷害骰,而且各有一個特性(例如銳利:擲出 19–20 就是大成功),寫在武器說明裡,只對普攻有效(格擋例外:防禦時給你護盾)。護甲加 AC,有些裝備另外加減傷害或 AC。飾品是第三個欄位,各帶一個像遺物的小效果,和同類遺物會疊加。可以在房間之間或商店裡換,戰鬥中不行;賣掉裝備會失去它的鍛造等級與保底。
- 鍛造戰鬥外隨時能衝身上的武器或護甲,擲 d20 不加屬性。+1~+3 是安全區,成功率 95%/75%/55%,失敗只花錢;+4~+7 是危險區,成功率 35%/25%/20%/15%,失敗退 1 級。大成功在安全區連升 2 級、危險區退半價。每次失敗讓下次 DC −2,成功歸零;開局送 1 張免費鍛造券,純銀潤滑油讓下次 DC −4,商店鍛造 8 折。武器每級傷害 +1;護甲前三級加 AC,之後每級減少受到的攻擊傷害 1 點。一般模式上限 +7,無限模式每三層再開放一級。按狀態卡裝備欄的「🔨 鍛造台」或商店的「🔨 鐵匠鍛造」打開鍛造台,台內切換武器/護甲,敲下去的那一刻結果就定了,重新整理也改不了。
操作
- 按鍵與設定按 1–5 選擇選項,無法選的選項會寫出原因。點下骰子之前都可以按「返回」或 Esc 反悔。戰鬥中每回合只要親手擲命中的 d20(點骰子或往上甩),傷害骰和敵人的反擊會在戰鬥畫面裡自動播完,按「跳過 ⏭」可以直接看結果;事件與陷阱檢定仍是全畫面擲骰。下方控制列可以開自動擲骰(連那一顆也自動)和音效。